Komputasi dapat diartikan proses pemecahan masalah dengan menggunakan teknik
algoritma. Secara luas ilmu komputasi adalah ilmu yang memfokuskan pada pemecahan masalah
menggunakan teknik matematika yang di proses pada suatu komputer.
Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang
ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
Akurasai
Kecepatan
Problem Volume Besar
Modeling
Kompleksitas
Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi
grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenisjenis komputasi modern
sebagai berikut :
1. Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya
komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi
menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi
berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga
tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.
2. Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan
terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar
yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
• Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
• Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
• Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas
komponen individu pelayanan komputasi grid.
3. Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang
sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru,
konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari
keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat
penjelasannya dibawah ini :
• Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone,
sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
• Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid
dan cloud.
• Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemanamana,
sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
• Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung
pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan
jaringan internet sebagai penghubungnya.
Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :
* Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan
biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998,
Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
* Berikutnya Nonprogrammable AtanasoffBerry Computer yang di temukan pada tahun 1941
alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori
kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam
(berukuran meja besar atau meja kerja).
* Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi
kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung
dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk
memecahkan kode perang Jerman.
* The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer
elektromekanis dengan programmability terbatas.
* Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946,
komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan
umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di
zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).
Area Eleven
Welcome To My Area,,,,,,,!!!!!!!!!!!!! There is Always hope in The Past, Now and Future......!
Jumat, 04 April 2014
Selasa, 21 Januari 2014
Social Network Business (SNB)
PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA
Nama : Ahmad Fauzi
Kelas
: 4ia20
Npm : 50410372
Alamat
Blog :
zaft-aliancy.blogspot.com
PENDAHULUAN
Media sosial (Social Networking)
adalah sebuah media online dimana para penggunanya bisa dengan mudah
berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, sosial network atau
jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki
mungkin merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh
masyarakat di seluruh dunia.
Penggunaan layanan jaringan sosial dalam konteks perusahaan menyajikan
potensi memiliki dampak yang besar terhadap dunia bisnis dan kerja. Jaringan
sosial menghubungkan orang dengan biaya rendah, ini dapat bermanfaat bagi
pengusaha dan usaha kecil yang ingin memperluas basis menghubungi mereka.
Jaringan ini sering bertindak sebagai alat manajemen hubungan pelanggan bagi
perusahaan yang menjual produk dan jasa. Perusahaan juga dapat menggunakan
jaringan sosial untuk iklan dalam bentuk banner dan iklan teks. Sejak perusahaan beroperasi secara global,
jaringan sosial bisa membuatnya lebih mudah untuk tetap berhubungan dengan
kontak di seluruh dunia.
TEORI
Social Network Business
Griffin
dan Ebert (1996)
“Business
is all those activities involved in providing the goods and services needed or
desired by people”. Dalam pengertian ini bisnis sebagai aktifitas yang
menyediakan barang atau jasa yang diperlukan atau diinginkan oleh konsumen.
Dapat dilakukan oleh organisasi perusahaan yang memilki badan hukum, perusahaan
yang memiliki badan usaha, maupun perorangan yang tidak memilki badan hukum
maupun badan usaha seperti pedagang kaki lima, warung yang tidak memiliki Surat
Izin Tempat Usaha (SITU) dan Surat Izin Tempat Usaha (SIUP) serta usaha
informal lainnya.
Glos,
Steade dan Lowry (1996)
Bisnis
merupakan sekumpulan aktifitas yang dilakukan untuk menciptakan dengan cara
mengembangkan dan mentransformasikan berbagai sember daya menjadi barang atau
jasa yang diinginkan konsumen.
Fraser
& Dutta (2008)
Penggunaan
layanan jaringan sosial dalam konteks perusahaan menyajikan potensi memiliki
dampak yang besar terhadap dunia bisnis dan kerja.
Analisa
Jutaan masyarakat Indonesia sekarang
demam menggunakan situs jaringan soial (social network site) seperti facebook,
twitter, myspace, plurk, dan lain-lain. Motif mereka bergabung dalam
situs-situs tersebut beragam. Ada yang sekedar untuk mencari teman, ada yang
memakainya untuk membuat komunitas, dan ada pula yang menggunakannya untuk
keperluan bisnis.
Alasan masyarakat menggunakan media
sosial sebagai alat bantu dalam bisnis mereka sangatlah beragam, mulai dari
biaya yang digunakan untuk promosi tidak mahal, mudah diakses siapa saja, dan
juga pada saat melakukan promosi kita bisa mengerjakan pekerjaan yang lain
sehingga aktu yang digunakan lebih efektif.
Referensi
Minggu, 19 Januari 2014
Tugas Akhir Jaringan Komputer Lanjut : SONET
1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented
b. Connectionless Oriented
c. Semua jawaban benar
d. Semua jawaban salah
2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM
b. Synchronous TDM
c. Asynchromous TDM
d. Semua jawaban benar
3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.
4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary
b. NRZ
c. Biphase
d. Manchester
5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
a. Contention
b. Collision
c. Crash
d. Jabber
6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent
b. p-persistent
c. Nonpersistent
d. CSMA/CD
7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a. Bit-Map
b. CSMA
c. Carrier Sense
d. ALOHA
8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router
b. Bridge
c. Gateway
d. Repeater
9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a. Claim_token
b. Who_follows
c. Token
d. Set_Successor
10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
a. Broadcast Routing
b. Flow Control
c. Optimal Routing
d. Flooding Routing
11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a. Algoritma Global
b. Algoritma Lokal
c. Algoritma Terisolasi
d. Algoritma Terdistribusi
12. Keuntungan multiplexing adalah :
a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal
13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a. 10Base2
b. 10Base5
c. 10BaseT
d. Semua jawaban benar
14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive
b. Adaptive
c. RCC
d. Hot potato
15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext
b. Ciphertext
c. Auntext
d. Choke Packet
16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
a. Kontrol Arus
b. Kontrol Isarithmic
c. Pra Alokasi Buffer
d. Choke Packet
17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a. Sintaks
b. Timing
c. Protokol
d. Routing
18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
a. RCC
b. Backward Learning
c. Flooding
d. Shortest path
19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer
b. Access sublayer
c. Internet sublayer
d. Enhanchement sublayer
20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5
21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi
b. Antisipasi
c. Deskripsi
d. Semua jawaban salah
22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
a. Resource sharing
b. Penghematan biaya
c. High reability
d. Semua jawaban benar
23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a. Network Layer
b. Session Layer
c. Data link Layer
d. Application Layer
24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a. Orphan
b. Beacon
c. Pure
d. Semua jawaban salah
25. Wire center digunakan pada standar :
a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5
26. Komponen dasar model komunikasi adalah :
a. Sumber
b. Tujuan
c. Media
d. Semua benar
27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a. Circuit Switching
b. Paket Switching
c. Satelit
d. Semi Paket Switching
28. Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast
b. Switched
c. Publik
d. Semua benar
29. Di bawah ini termasuk guided media :
a. UTP
b. Coaxial
c. Fiber Optik
d. Semua benar
30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a. PageR
b. Simpleks
c. TV
d. Semua benar
a. Connection Oriented
b. Connectionless Oriented
c. Semua jawaban benar
d. Semua jawaban salah
2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM
b. Synchronous TDM
c. Asynchromous TDM
d. Semua jawaban benar
3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.
4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary
b. NRZ
c. Biphase
d. Manchester
5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
a. Contention
b. Collision
c. Crash
d. Jabber
6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent
b. p-persistent
c. Nonpersistent
d. CSMA/CD
7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a. Bit-Map
b. CSMA
c. Carrier Sense
d. ALOHA
8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router
b. Bridge
c. Gateway
d. Repeater
9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a. Claim_token
b. Who_follows
c. Token
d. Set_Successor
10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
a. Broadcast Routing
b. Flow Control
c. Optimal Routing
d. Flooding Routing
11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a. Algoritma Global
b. Algoritma Lokal
c. Algoritma Terisolasi
d. Algoritma Terdistribusi
12. Keuntungan multiplexing adalah :
a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal
13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a. 10Base2
b. 10Base5
c. 10BaseT
d. Semua jawaban benar
14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive
b. Adaptive
c. RCC
d. Hot potato
15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext
b. Ciphertext
c. Auntext
d. Choke Packet
16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
a. Kontrol Arus
b. Kontrol Isarithmic
c. Pra Alokasi Buffer
d. Choke Packet
17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a. Sintaks
b. Timing
c. Protokol
d. Routing
18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
a. RCC
b. Backward Learning
c. Flooding
d. Shortest path
19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer
b. Access sublayer
c. Internet sublayer
d. Enhanchement sublayer
20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5
21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi
b. Antisipasi
c. Deskripsi
d. Semua jawaban salah
22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
a. Resource sharing
b. Penghematan biaya
c. High reability
d. Semua jawaban benar
23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a. Network Layer
b. Session Layer
c. Data link Layer
d. Application Layer
24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a. Orphan
b. Beacon
c. Pure
d. Semua jawaban salah
25. Wire center digunakan pada standar :
a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5
26. Komponen dasar model komunikasi adalah :
a. Sumber
b. Tujuan
c. Media
d. Semua benar
27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a. Circuit Switching
b. Paket Switching
c. Satelit
d. Semi Paket Switching
28. Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast
b. Switched
c. Publik
d. Semua benar
29. Di bawah ini termasuk guided media :
a. UTP
b. Coaxial
c. Fiber Optik
d. Semua benar
30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a. PageR
b. Simpleks
c. TV
d. Semua benar
Kuis V-Class Jaringan Komputer Lanjut 5 : SONET
1. Apakah dimaksud dengan komunikasi
broadband ?
Jawaban :
Komunikasi Broadband merupakan
komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi dan juga memiliki bandwidth yang
besar.
2. Sebutkan keuntungan SONET !
Jawaban :
Keuntungan SONET ( Synchronous
Optical Networking ), yaitu :
1. Dapat
memberikan fungsionalitas yang bagus bagi pada jaringan kecil, medium dan besar
2. Collector
rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX,
access multiplexr, BTS dan terminal ATM
3. Manejemen
bandwidth berfungsi untuk proses routing dan manajemen trafik
4. Jaringan
backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh
5. Memiliki
fitur redudansi yang mirip dengan FDDI
3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
Jawaban :
- Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data
dengan panjang tetap yang disebut sel. Sel merupakan unit dari switching
dan transmisi
- Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data
dengan panjang tetap yang disebut sel. Sel merupakan unit dari switching
dan transmisi
- Sebuah sel terdiri atas informasi field
yang berisi informasi pemakai dan sebuah header
- Informasi field dikirim dengan transparan oleh
jaringan ATM dan tak ada proses yang dikenakan padanya oleh jaringan
- Urutan sel dijaga oleh jaringan, dan sel diterima
dengan urutan yang sama seperti pada waktu kirim
- Header berisi label yang melambangkan informasi
jaringan seperti addressing dan routing
- Dikatakan merupakan kombinasi dari konsep circuit
dan packet switching, karena ATM memakai konsep connection oriented dan
menggunakan konsep paket berupa sel
- Setiapa hubungan mempunyai kapasitas transfer
yang ditentukan sesuai dengan permintaan pemakai, asalkan kapasitas atau
resource-nya tersedia
- Dengan resource yang sama, jaringan mampu atau
dapat membawa beban yang lebih banyak karena jaringan mempunyai kemampuan
statistical multiplexing
4. Apakah yang dimaksud dengan DSL ?
Jawaban :
DSL ( Digital Subcriber Line )
merupakan atau set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati
kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat, biasanya
kecepatan download dari DSL berkisar 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung
dari teknologi DSL tersebut.
Minggu, 29 Desember 2013
Strategy of Information Integration
PENDAHULUAN
Kata
"strategi" adalah turunan dari kata dalam bahasa Yunani, stratēgos.
Adapun stratēgos dapat diterjemahkan sebagai 'komandan militer' pada zaman
demokrasi Athena. Strategi dibedakan dengan taktik yang memiliki ruang lingkup
yang lebih sempit dan waktu yang lebih singkat, walaupun pada umumnya orang
sering kali mencampuradukkan ke dua kata tersebut.
Strategi
adalah rencana komprehensif untuk mencapai tujuan organisasi.Strategi adalah
pendekatan secara keseluruhan yang berkaitan dengan pelaksanaan gagasan,
perencanaan, dan eksekusi sebuah aktivitas dalam kurun waktu tertentu.
Secara
etimologi integrasi merupakan pembauran yang menjadi kesatuan yang utuh dan
bulat. Definisi lain mengenai integrasi adalah suatu keadaan di mana
kelompok-kelompok etnik beradaptasi dan bersikap komformitas terhadap kebudayaan
mayoritas masyarakat, namun masih tetap mempertahankan kebudayaan mereka
masing-masing.
Integrasi memiliki 2
pengertian, yaitu :
Pengendalian terhadap
konflik dan pemyimpangan sosial dalam suatu sistem sosial tertentu
Membuat suatu
keseluruhan dan menyatukan unsur-unsur tertentu
TEORI
Strategy of Information Integration
Pengertian informasi terintegrasi adalah kumpulan
teknologi yang menggabungkan sistem manajemen database, layanan web, replikasi,
federasi sistem, dan fungsi pergudangan menjadi sebuah platform. Jadi information
integration adalah suatu sistem yang menggabungkan / saling terkait dengan
sistem lainnya. Itu juga mencakup berbagai interface pemrograman dan data model. Dengan
menggunakan Information Integration, kita bisa mengakses berbagai data (baik
terstruktur, tidak terstruktur maupun semi terstruktur), dan kita juga bisa
merubah data ke format yang menyediakan akses yang mudah ke informasi di seluruh
perusahaan.
Richardus
Eko Indrajit dalam pepernya merumuskan enam tahap informasi integrasi, yaitu :
Eksploitasi Kapabilitas lokal
Tujuan dari dilakukannya tahap ini
adalah untuk memahami secara sungguh-sungguh batasan maksimal kemampuan sistem
informasi dalam menghasilkan kebutuhan manajemen strategis dan operasional
organisasi yang bersangkutan – baik dilihat dari segi keunggulannya maupun
keterbatasannya.
Lakukan integrasi tak tampak
Secara tidak langsung, dalam proses
ini, cetak biru arsitektur masing-masing sistem informasi dapat mulai saling
diperkenalkan dan dipertukarkan. Jika hal ini berhasil dilakukan, maka tahap
yang tersulit dalam integrasi, yaitu duduk bersama untuk memikirkan kepentingan
yang lebih besar berhasil dilalui. Pada saat inilah sebenarnya hakekat
”integrasi” telah dilakukan. Secara teknis yang biasa dihasilkan adalah ide-ide
solusi dalam bentuk penambahan sejumlah entitas atau komponen sebagai jembatan
antara satu sistem dan sistem lainnya tanpa harus merusak masing-masing sistem
informasi yang telah dianggap baik bekerja oleh setiap organisasi yang ada.
Kehendak berbagi pakai
Ketika skenario pada tahap kedua telah
berjalan dengan baik, langkah berikutnya adalah melakukan evaluasi seberapa
efisien dan optimum solusi tersebut berhasil dibangun terutama dalam kaitannya
dengan pemanfaatan beraneka ragam sumber daya organisasi. Keluaran terpenting
dari tahap ini adalah mulai bergesernya pemikiran-pemikiran yang didominasi
oleh faktor emosional ke ide-ide brilian yang dipandu oleh pemikiran rasional.
Redesain arsitektur proses
Keluaran dari tahap terberat ini
adalah kesepakatan untuk melakukan kolaborasi secara lebih jauh, yaitu dengan
memperhatikan nilai (atau value) dari pemegang kepentingan utama dari seluruh
organisasi yang berkolaborasi. Ragam proses baru inilah yang akan menjadi cikal
bakal atau embrio arsitektur sebuah sistem informasi terintegrasi yang
dimaksud, yang merupakan penjelmaan ”secara tidak sadar” kumpulan sistem
informasi organisasi beragam yang ada.
Optimalkan infrastruktur
Keluaran dari tahap optimaliasi ini
adalah sebuah sistem informasi terpadu yang dapat bekerja secara efektif
melayani kepentingan vertikal maupun horisontal. Dan tentu saja yang tidak
kalah pentingnya, yaitu semakin eratnya relasi antar organisasi yang
berkolaborasi setelah melewati sejumlah tahap sebelumnya.
Transformasi organisasi
Tahap terakhir yang akan dicapai
sejalan dengan semakin eratnya hubungan antar organisasi adalah transformasi
masing-masing organisasi.
Analisa
Integrasi
informasi dari sebuah sistem diperlukan karena :
1. Adanya kebutuhan konstituen untuk bekerja
sama antar bagian dalam suatu korporasi
2. Terjadinya pengolahan data antar sistem
informasi tiap bagian yang saling terkait, sehingga
untuk melengkapi suatu informasi dibutuhkan proses pertukaran data dengan sistem informasi yang lain.
3. Dapat memungkinkan penyediaan realtime
pengaksesan data
4. Mengubah data untuk analisis bisnis dan
pertukaran data, mengatur penempatan data untuk kinerja, mata uang dan
ketersediaan.
Referensi
http://id.wikipedia.org/wiki/Strategi
http://hpa-corpored.blogspot.com/2010/12/strategy-of-information-integrasi-sii.html
Minggu, 10 November 2013
Corporate Information Management
PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA
Nama : Ahmad Fauzi
Kelas
: 4ia20
UNIVERSITAS GUNADARMA
2013
PENDAHULUAN
Sistem
Informasi Manajemen adalah sebuah sistem yang cukup kompleks. Sistem ini dapat
berjalan dengan baik apabila semua proses didukung dengan teknologi yang
tinggi, sumber daya yang berkualitas, dan yang paling penting komitmen
perusahaan. Sistem Informasi Manajemen berguna untuk mendukung fungsi operasi,
manajemen, dan pengambilan keputusan dalam sebuah organisasi. Sistem Informasi
Manajemen bertujuan menghasilakn informasi yang berguna untuk perusahaan.
Kegiatan ini mendukung proses bisnis perusahaan dan perlu diperhatikan untuk
kelangsungan perusahaan. Oleh karena itu, komitmen perusahaan untuk menjalankan
Sistem Informasi Manajemen haruslah sangat tinggi agar proses yang terjadi
dilantai produksi menjadi menguntungkan bagi perusahaan.
TEORI
A. CIM ( Corporate Information Management )
Manajemen Informasi adalah seluruh
aktifitas memperoleh informasi, menggunakannya seefektif mungkin, dan
membuangnya pada saat yang tepat (McLeod, 1998).
CIM (corporate information management)
atau dalam bahasa indonesia disebut juga dengan Manajemen Informasi Perusahaan.
CIM merupakan suatu sistem berbasis computer yang dapat melakukan semua tugas
akuntansi standatar bagi semua unit organisasi secara terintegrasi dan
terkoordinasi. Informasi adalah salah satu jenis utama sumber daya yang
tersedia bagi manajer, selain Manusia, Material, Mesin dan Uang. Sumber daya
manusia, material, mesin dan uang digunakan istilah sumber daya fisik sedangkan
Informasi dan data dengan istilah sumber daya konseptual. Informasi dapat
dikelola seperti halnya sumber daya yang lain. Semakin besar skala operasi
perusahaan, manajer semakin mengandalkan informasi dan sangat mungkin
menggangap informasi sebagai sumber daya mereka yang paling berharga.
Proses dari menajemen informasi
perusahaan antara lain sebagai berikut :
1. Pembentukan
strategi
2. Perencanaan
untuk Kebutuhan masa depan
3. Meningkatkan
nilai utilitas informasi yang tersedia
4. Menghilangkan
informasi yang berlebihan
5. Memastikan
kepatuhan terhadap undang-undang
6. Meningkatkan
laba atas investasi di teknologi informasi
Analisa
Corporate
information management atau Manajemen Informasi Perusahaan ini sangatlah
penting utuk diterapkan pada suatu perusahaan. Dengan menerapkan CIM ini
perusahaan dapat mengatur informasi yang dimiliki secara maksimal sehingga
dapat menghasilkan keuntungan yang maksimal pula. Karena didalam CIM terdapat
pengaturan strategi serta perancangan kebutuhan perusahaan dimasa depan.
Selain
itu, dengan menerapkan CIM ini informasi yang dimiliki perusahaan akan terjamin
keamananya dan juga menjaga agar tidak terjadinya kelebihan informasi atau
terdapatnya informasi yang tidak diperlukan oleh perusahaan.
Referensi
Sabtu, 12 Oktober 2013
Tugas Pengantar Bisnis Informatika
PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA
Nama : Ahmad Fauzi
Kelas
: 4ia20
UNIVERSITAS GUNADARMA
2013
PENDAHULUAN
Kita
tentu sudah sering mendengar kata Ilmu Pengetahuan dan Teknologi atau yang
sering disingkat dengan IPTEK. IPTEK merupakan makanan sehari-hari manusia
sekarang ini. Telepon seluler, komputer, internet, dan lain-lain. Tanpa adanya
IPTEK kehidupan sosial manusia menjadi terhambat. Atas dasar kemampuan
kreatifitas berpikir, manusia dapat mengembangkan IPTEK dari waktu ke waktu.
Segala kemudahan mulai dari transportasi, telekomonikasi sampai pendidikan tak
luput dari peran IPTEK.
Internet
adalah jaringan yang menghubungkan jutaan komputer di seluruh dunia. Melalui
internet, kita dapat mencari semua informasi yang kita butuhkan. Sekarang ini,
internet merupakan hal yang efisien daripada sumber lain, yaitu buku, koran,
majalah dan sebagainya. Internet juga digunakan dalam bidang bisnis contohnya
adalah E-commerce dan E-Business.
TEORI
A. E-Commerce (Electronic Commerce)
E-Commerce mencakup segala kegiatan jual
beli dan pertukaran informasi bisnis secara elektronik, termasuk internet.
Secara sederhana E-Commerce (EC) adalah pembelian dan penjualan barang atau
jasa melalui internet dan jaringan computer lainnya atau disebut juga dengan
sistem elektronik. E-Commerce
digunakan sebagai transaksi bisnis antara perusahaan yang satu dengan
perusahaan yang lain, antara perusahaan dengan pelanggan (customer), atau
antara perusahaan dengan institusi yang bergerak dalam pelayanan-pelayanan
public dalam rangka memangkas biaya operasional untuk meningkatkan mutu layanan
maupun kecepatan penyampaian informasi.
E-commerce dikembangkan dalam skala yang
lebih luas dan terintegrasi dengan multiple computing system; semua lini dan
departemen di perusahaan anda, organisasi dan system computer global. Karena
sifatnya integrasi langsung dengan dua atau lebih entity, maka pengembangan
e-commerce harus benar-benar memperhatikan segi keamanan. Terutama keamanan
dalam bertransaksi.
Ecommerce memiliki beberapa keunggulan
beserta kekurangan dalam beberapa aspek, diantaranya :
Keunggulan
-
Membuat pasar nasional ataupun
internasional menjadi semakin mudah dicapai.
-
Menurunkan biaya proses, distribusi, dan
pengumpulan informasi.
-
Home shopping and delivery
Kekurangan
-
Belum adanya standarisasi keamanan
transaksi
-
Mahalnya biaya akses
-
Legal issues yang belum pasti
(ketidakjelasan hukum)
B. E-Business (Electronical
Business)
E-business
lebih mengenai pembuatan produk besar, ide kreatif dan pemberian layanan yang
bermutu, perencanaan pemasaran produk dan pelaksanaannya. Jadi, tentu saja,
e-commerce merupakan bagian takterpisahkan dari proses e-business, namun dalam
kerangka terbatas, e-commerce merupakan kegiatan menjual dan membeli.
E-business mencakup segala aspek yang ada di dalam e-Commerce, plus bagaimana
cara menjalankan bisnis (proses internal di dalam organisasi).E-Business dapat
pula kita artikan sebagai kegiatan bisnis yang dilakukan secara otomatis dan
semiotomatis yang dilakukan dengan menggunakan teknologi elektronik. E-Business
memberikan kemungkinan kepada suatu perusahaan untuk berhubungan dengan system
pemrosesan data internal dan eksternal secara lebih efisien dan fleksibel.
Dengan E-Business, suatu perusahaan dapat menurunkan total biaya pengeluaran
operasional tetap. Lebih jauh, banyak potensi sumber pendapatan baru ditawarkan
oleh konsep e-Business. Hal lain yang membuat e-Business menjadi primadona
dalam kerangka bisnis modern adalah adanya berbagai data statistik yang
menunjukkan kian tingginya nilai bisnis yang terjadi di dunia maya, yang
perlahan-lahan tumbuh menyaingi apa yang terjadi dalam dunia nyata.
E-Business
juga memiliki beberapa keunggulan dan kelemahan yang diantaranya adalah:
Keunggulan
- Akses
mudah
- Menghemat
waktu
- Tidak
membutuhkan modal besar
Kekurangan
- Tidak
ada pertemuan dengan konsumen secara langsung
- Resiko
penipuan lebih tinggi dibanding bisnis lainnya
Analisa
E-Commerce
dan E-Business merupakan suatu cara berdagang atau berbisnis menggunakan media
elektronik, dalam hal ini merupakan internet. Dalam penggunaanya, E-Comerce dan
E-Busines menjadi populer pada saat ini. Kepopuleran ini dikarenakan banyak
kemudahan dalam penggunaan fasilitas ini.
Perbedaan
yang mendasar antara E-Commerce dan E-Business adalah bahwa tujuan E-Commerce
memang benar-benar money oriented (berorientasi pada perolehan uang), sedangkan
E-Business berorientasi pada kepentingan jangka panjang yang sifatnya abstrak
seperti kepercayaan konsumen, pelayanan terhadap konsumen, peraturan kerja,
relasi antar mitra bisnis, dan penanganan masalah sosial lainnya.
Selain
perbedaan seperti yang telah disebutkan E-Commerce dan E-Business juga memiliki
kesamaan tujuan utama yaitu memajukan perusahaan menjadi perusahaan yang lebih
besar dari sebelumnya. E-Commerce dan E-Business merupakan terobosan yang dapat
mendongkrak penjualan melalui online marketing dan sebagai sarana mempromosikan
produk melalui media Internet.
Referensi
Langganan:
Postingan (Atom)