Jumat, 04 April 2014

Komputasi Modern

              Komputasi dapat diartikan proses pemecahan masalah dengan menggunakan teknik

algoritma. Secara luas ilmu komputasi adalah ilmu yang memfokuskan pada pemecahan masalah

menggunakan teknik matematika yang di proses pada suatu komputer.

              Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang

ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:

­              Akurasai

­              Kecepatan

­              Problem Volume Besar

­              Modeling

­              Kompleksitas

              Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi

grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis­jenis komputasi modern

sebagai berikut :

1. Mobile computing

Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya

komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi

menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi

berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga

tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.

2. Grid computing

Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan

terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar

yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :

•       Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.

•       Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.

•       Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas

komponen individu pelayanan komputasi grid.

3. Cloud computing

Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang

sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru,

konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari

keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat

penjelasannya dibawah ini :

•       Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone,

sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.

•       Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid

dan cloud.

•       Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana­mana,

sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.

•  Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung

pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan

jaringan internet sebagai penghubungnya.



             Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :

* Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan

biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998,

Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.

* Berikutnya Non­programmable Atanasoff­Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941

alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori

kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam

(berukuran meja besar atau meja kerja).

* Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi

kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung

dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk

memecahkan kode perang Jerman.

* The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer

elektromekanis dengan programmability terbatas.

* Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946,

komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan

umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di

zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).

Selasa, 21 Januari 2014

Social Network Business (SNB)

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA


Nama                        : Ahmad Fauzi
Kelas                         : 4ia20
Npm                          : 50410372
Alamat Blog             : zaft-aliancy.blogspot.com










PENDAHULUAN

            Media sosial (Social Networking) adalah sebuah media online dimana para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, sosial network atau jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki mungkin merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.

            Penggunaan layanan jaringan sosial dalam konteks perusahaan menyajikan potensi memiliki dampak yang besar terhadap dunia bisnis dan kerja. Jaringan sosial menghubungkan orang dengan biaya rendah, ini dapat bermanfaat bagi pengusaha dan usaha kecil yang ingin memperluas basis menghubungi mereka. Jaringan ini sering bertindak sebagai alat manajemen hubungan pelanggan bagi perusahaan yang menjual produk dan jasa. Perusahaan juga dapat menggunakan jaringan sosial untuk iklan dalam bentuk banner dan iklan teks. Sejak perusahaan beroperasi secara global, jaringan sosial bisa membuatnya lebih mudah untuk tetap berhubungan dengan kontak di seluruh dunia.




TEORI
Social Network Business

Griffin dan Ebert (1996)
“Business is all those activities involved in providing the goods and services needed or desired by people”. Dalam pengertian ini bisnis sebagai aktifitas yang menyediakan barang atau jasa yang diperlukan atau diinginkan oleh konsumen. Dapat dilakukan oleh organisasi perusahaan yang memilki badan hukum, perusahaan yang memiliki badan usaha, maupun perorangan yang tidak memilki badan hukum maupun badan usaha seperti pedagang kaki lima, warung yang tidak memiliki Surat Izin Tempat Usaha (SITU) dan Surat Izin Tempat Usaha (SIUP) serta usaha informal lainnya.

Glos, Steade dan Lowry (1996)
Bisnis merupakan sekumpulan aktifitas yang dilakukan untuk menciptakan dengan cara mengembangkan dan mentransformasikan berbagai sember daya menjadi barang atau jasa yang diinginkan konsumen.

Fraser & Dutta (2008)
Penggunaan layanan jaringan sosial dalam konteks perusahaan menyajikan potensi memiliki dampak yang besar terhadap dunia bisnis dan kerja.




Analisa
            Jutaan masyarakat Indonesia sekarang demam menggunakan situs jaringan soial (social network site) seperti facebook, twitter, myspace, plurk, dan lain-lain. Motif mereka bergabung dalam situs-situs tersebut beragam. Ada yang sekedar untuk mencari teman, ada yang memakainya untuk membuat komunitas, dan ada pula yang menggunakannya untuk keperluan bisnis.

           
            Alasan masyarakat menggunakan media sosial sebagai alat bantu dalam bisnis mereka sangatlah beragam, mulai dari biaya yang digunakan untuk promosi tidak mahal, mudah diakses siapa saja, dan juga pada saat melakukan promosi kita bisa mengerjakan pekerjaan yang lain sehingga aktu yang digunakan lebih efektif.



Referensi

Minggu, 19 Januari 2014

Tugas Akhir Jaringan Komputer Lanjut : SONET

1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :

a. Connection Oriented
b. Connectionless Oriented
c. Semua jawaban benar
d. Semua jawaban salah


2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :

a. Non-Intelligent TDM
b. Synchronous TDM
c. Asynchromous TDM 
d. Semua jawaban benar


3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :

a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.



4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :

a. Multilevel Binary 
b. NRZ
c. Biphase
d. Manchester


5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :

a. Contention
b. Collision
c. Crash
d. Jabber


6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :

a. 1-persistent
b. p-persistent
c. Nonpersistent
d. CSMA/CD


7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :

a. Bit-Map 
b. CSMA
c. Carrier Sense
d. ALOHA


8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :

a. Router
b. Bridge 
c. Gateway
d. Repeater


9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :

a. Claim_token
b. Who_follows
c. Token
d. Set_Successor


10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :

a. Broadcast Routing
b. Flow Control
c. Optimal Routing
d. Flooding Routing


11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :

a. Algoritma Global
b. Algoritma Lokal
c. Algoritma Terisolasi
d. Algoritma Terdistribusi


12. Keuntungan multiplexing adalah :

a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal


13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :

a. 10Base2
b. 10Base5
c. 10BaseT
d. Semua jawaban benar


14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :

a. Non adaptive 
b. Adaptive
c. RCC
d. Hot potato


15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :

a. Plaintext 
b. Ciphertext
c. Auntext
d. Choke Packet


16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :

a. Kontrol Arus
b. Kontrol Isarithmic 
c. Pra Alokasi Buffer
d. Choke Packet


17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :

a. Sintaks
b. Timing
c. Protokol 
d. Routing


18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :

a. RCC
b. Backward Learning
c. Flooding
d. Shortest path


19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali

a. Intranet sublayer 
b. Access sublayer
c. Internet sublayer
d. Enhanchement sublayer


20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:

a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5


21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :

a. Enkripsi 
b. Antisipasi
c. Deskripsi
d. Semua jawaban salah


22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..

a. Resource sharing
b. Penghematan biaya
c. High reability
d. Semua jawaban benar


23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :

a. Network Layer 
b. Session Layer
c. Data link Layer
d. Application Layer


24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :

a. Orphan
b. Beacon 
c. Pure
d. Semua jawaban salah


25. Wire center digunakan pada standar :

a. 802.2
b. 802.3
c. 802.4
d. 802.5


26. Komponen dasar model komunikasi adalah :

a. Sumber
b. Tujuan
c. Media
d. Semua benar


27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :

a. Circuit Switching
b. Paket Switching
c. Satelit
d. Semi Paket Switching


28. Paket radio termasuk golongan :

a. Broadcast 
b. Switched
c. Publik
d. Semua benar


29. Di bawah ini termasuk guided media :

a. UTP
b. Coaxial
c. Fiber Optik
d. Semua benar


30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :

a. PageR
b. Simpleks
c. TV
d. Semua benar

Kuis V-Class Jaringan Komputer Lanjut 5 : SONET

1. Apakah dimaksud dengan komunikasi broadband ?
Jawaban :
Komunikasi Broadband merupakan komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi dan juga memiliki bandwidth yang besar.

2. Sebutkan keuntungan SONET !
Jawaban :
Keuntungan SONET ( Synchronous Optical Networking ), yaitu :

1.      Dapat memberikan fungsionalitas yang bagus bagi pada jaringan kecil, medium dan besar
2.      Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexr, BTS dan terminal ATM
3.      Manejemen bandwidth berfungsi untuk proses routing dan manajemen trafik
4.     Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh
5.     Memiliki fitur redudansi yang mirip dengan FDDI


3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
Jawaban :

  • Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data dengan panjang tetap yang disebut sel. Sel merupakan unit dari switching dan transmisi
  • Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data dengan panjang tetap yang disebut sel. Sel merupakan unit dari switching dan transmisi
  •  Sebuah sel terdiri atas informasi field yang berisi informasi pemakai dan sebuah header
  • Informasi field dikirim dengan transparan oleh jaringan ATM dan tak ada proses yang dikenakan padanya oleh jaringan
  • Urutan sel dijaga oleh jaringan, dan sel diterima dengan urutan yang sama seperti pada waktu kirim
  • Header berisi label yang melambangkan informasi jaringan seperti addressing dan routing
  • Dikatakan merupakan kombinasi dari konsep circuit dan packet switching, karena ATM memakai konsep connection oriented dan menggunakan konsep paket berupa sel
  • Setiapa hubungan mempunyai kapasitas transfer yang ditentukan sesuai dengan permintaan pemakai, asalkan kapasitas atau resource-nya tersedia
  • Dengan resource yang sama, jaringan mampu atau dapat membawa beban yang lebih banyak karena jaringan mempunyai kemampuan statistical multiplexing


4. Apakah yang dimaksud dengan DSL ?
Jawaban :
DSL ( Digital Subcriber Line ) merupakan atau set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat, biasanya kecepatan download dari DSL berkisar 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL tersebut.